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Couche (expérimental)

Disposition tactile enfant qui peut être superposée à la disposition tactile de base.
Les couches sont actuellement disponibles sous forme expérimentale et leur comportement pourrait changer en fonction des commentaires des premiers utilisateurs.

Propriétés

L’objet de couche nommé contient les propriétés suivantes. center - objet, facultatif. Roue de contrôles affichée au centre de l’écran. left - objet, facultatif. Roue de contrôles affichée par défaut sous la main gauche ou le pouce gauche du joueur. lower - objet, facultatif. Objet qui vous permet de placer des contrôles dans l’un des trois emplacements leftCenter, center ou rightCenter de la rangée inférieure de contrôles. right - objet, facultatif. Roue de contrôles affichée par défaut sous la main droite ou le pouce droit du joueur. upper - objet, facultatif. Objet qui vous permet de placer un tableau de contrôles dans les emplacements right de la rangée supérieure de contrôles.

Remarques

Lorsqu’une layer est utilisée, dans chacun des emplacements où un control serait utilisé dans une disposition normale (aux emplacements center, left, lower, right, upper), vous pouvez inclure un contrôle pour remplacer ce qui était affiché auparavant, ou utiliser un contrôle blank pour masquer ce qui était affiché auparavant dans cet emplacement. Pour qu’une layer soit affichée, vous devez disposer d’un contrôle button doté d’une action de couche qui provoquera l’affichage de la disposition.

Exemple

Cet exemple commence par une disposition simple de jeu de plateforme, avec un bouton en haut à droite pour basculer l’affichage d’une couche comportant des capacités avancées. Joueur interagissant avec la disposition et utilisant une couche pour afficher des contrôles supplémentaires

Voir aussi

Référence du Touch Adaptation Kit
Contrôle vide
Action de couche
Disposition
Last modified on October 6, 2026