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Spécifie les types d’accès UC autorisés pour une ressource.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée dans XG_BUFFER_DESC, XG_TEXTURE1D_DESC, XG_TEXTURE2D_DESC et XG_TEXTURE3D_DESC. Les applications peuvent combiner un ou plusieurs de ces indicateurs à l’aide d’une opération OR logique. Lorsque c’est possible, créez des ressources sans indicateur d’accès UC, car cela permet une meilleure optimisation des ressources.

Configuration requise

En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

Référence XG
Last modified on October 6, 2026