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Spécifie des indicateurs qui offrent un contrôle supplémentaire des opérations de synchronisation dans SyncTopOfPipeX, SyncBottomOfPipeX, Write32BitValueBottomOfPipe2X, Write64BitValueBottomOfPipe2X, WaitX et Signal2X.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Utilisé conjointement avec un ensemble de D3D12XBOX_SYNC_FLAGS associés dans les API suivantes pour contrôler la façon dont la synchronisation doit être appliquée : Elle est également retournée indirectement par ResourceBarrierX (par l’intermédiaire de la structure D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUMMARY_ACTIONS).

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUMMARY_ACTIONS
D3D12XBOX_SYNC_FLAGS
ResourceBarrierX
Signal2X
SyncTopOfPipeX
SyncBottomOfPipeX
Write32BitValueBottomOfPipe2X
Write64BitValueBottomOfPipe2X
WaitX
Last modified on October 6, 2026