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Union récapitulative de toutes les actions de synchronisation et de décompression effectuées pour le compte de la liste de barrières fournie à ResourceBarrierX.

Syntaxe

Membres

SyncBottomOfPipe
Type : D3D12XBOX_SYNC_PARAMS
Union des opérations de synchronisation et de contrôle en fin de pipeline effectuées pour le compte des barrières. SyncTopOfPipe
Type : D3D12XBOX_SYNC_PARAMS
Union des opérations de synchronisation et de contrôle en début de pipeline effectuées pour le compte des barrières. Supplemental
Type : D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUPPLEMENTAL_ACTIONS
Union des opérations de décompression et d’attente supplémentaires effectuées pour le compte des barrières.

Remarques

Les actions récapitulatives fournissent un rapport sur la façon dont un ensemble de barrières se traduit en opérations GPU de bas niveau.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : XBOX Series X|S

Voir aussi

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026