Syntaxe
Membres
SyncBottomOfPipeType : D3D12XBOX_SYNC_PARAMS Union des opérations de synchronisation et de contrôle en fin de pipeline effectuées pour le compte des barrières. SyncTopOfPipe
Type : D3D12XBOX_SYNC_PARAMS Union des opérations de synchronisation et de contrôle en début de pipeline effectuées pour le compte des barrières. Supplemental
Type : D3D12XBOX_RESOURCE_BARRIER_SUPPLEMENTAL_ACTIONS Union des opérations de décompression et d’attente supplémentaires effectuées pour le compte des barrières.
Remarques
Les actions récapitulatives fournissent un rapport sur la façon dont un ensemble de barrières se traduit en opérations GPU de bas niveau.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : XBOX Series X|S
