Skip to main content
Données retournées par l’échantillonnage d’un ensemble de compteurs matériels GPU actifs simultanément.

Syntaxe

Membres

Size
Type : UINT
Taille de la structure. Sera définie sur sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_DATA). Version
Type : UINT
Version de l’interface. Sera définie sur D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION.

Remarques

Cette structure est la sortie de ID3D12XboxCounterSet::RetrieveCounterDataX. Pour chaque compteur matériel GPU de l’ensemble de compteurs, la structure contient autant de valeurs UINT64 qu’il y a d’instances du composant matériel correspondant. Le titre peut choisir de calculer la moyenne, la somme ou le maximum sur les instances matérielles, selon la nature de chaque compteur. Consultez l’exemple GXDK GPUBench pour un exemple d’utilisation.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026