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Crée un ensemble de compteurs matériels GPU qui peuvent être échantillonnés.

Syntaxe

Paramètres

pCounterSetDesc _In_
Type : D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC*
L’adresse de la description de l’ensemble de compteurs. riid
Type : REFIID
L’identificateur global unique (GUID) de l’interface d’ensemble de compteurs, ID3D12XboxCounterSet. Pour récupérer le REFIID (ou GUID) de l’ensemble de compteurs, utilisez la macro __uuidof(). ppPipelineState _Outptr_
Type : void**
L’objet ID3D12XboxCounterSet résultant.

Valeur de retour

Type : HRESULT L’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

ID3D12GraphicsCommandList::StartCountersX peut utiliser l’objet d’ensemble de compteurs résultant pour commencer l’échantillonnage des compteurs matériels GPU.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC ID3D12Device ID3D12GraphicsCommandList::StartCountersX
Last modified on October 6, 2026