Skip to main content
Spécifie comment interpréter le résultat de la fonction COMPARE.

Syntaxe

Constantes

Remarques

D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE utilise cette énumération. SetHiStencilControlX et SetHiStencilStateX utilisent D3D12XBOX_HISTENCIL_COMPARE_STATE pour définir des états de comparaison de gabarit hiérarchique sur une ressource spécifiée. Les états de comparaison peuvent être persistants ou non persistants.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026