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Définit des états hiérarchiques de comparaison de gabarit qui persistent sur une ressource spécifiée.

Syntaxe

Paramètres

pResource   _In_
Type : ID3D12Resource*
La ressource, sous forme de pointeur vers ID3D12Resource. pControl   _In_opt_
Type : D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL*
Pointeur vers une structure de contrôle d’état de gabarit D3D12XBOX_HISTENCIL_CONTROL.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

SetHiStencilStateX est une extension XBOX One pour les listes de commandes graphiques. SetHiStencilStateX définit des états hiérarchiques de comparaison de gabarit qui persistent sur une ressource spécifiée. En revanche, SetHiStencilControlX fournit un remplacement direct mais temporaire jusqu’à ce que la prochaine ressource de profondeur/gabarit soit liée au pipeline.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : d3d12_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Last modified on October 6, 2026