chat_user
Représente un utilisateur local ou distant individuel qui a été ajouté à l’instance chat_manager locale.Syntaxe
Méthodes
Remarques
La classechat_user représente un utilisateur de Game Chat 2 qui a été ajouté à l’instance singleton locale de la classe chat_manager, en appelant chat_manager::add_local_user ou chat_manager::add_remote_user.
Vous pouvez utiliser cette classe pour récupérer l’ID d’utilisateur XBOX, gérer le contexte d’utilisateur personnalisé et récupérer le game_chat_user_chat_indicator d’un utilisateur. Vous pouvez également récupérer l’instance chat_user_local d’un utilisateur local.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des utilisateurs dans Game Chat 2, consultez la section Configuration des utilisateurs de Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
chat_user_array
Le typechat_user_array est un tableau constant de pointeurs chat_user. Ce type est fourni par commodité et est utilisé avec :
- la méthode chat_manager::get_chat_users
- la structure game_chat_text_chat_received_state_change
- la structure game_chat_transcribed_chat_received_state_change
- la méthode post_decode_audio_sink_stream::get_users
- la méthode post_decode_audio_source_stream::get_users
- la méthode pre_encode_audio_stream::get_users
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Introduction à Game Chat 2Membres de GameChat2
