chat_manager::add_local_user
Ajoute un utilisateur local à l’instance chat_manager locale.Syntaxe
Paramètres
xboxUserId _In_Type : PCWSTR L’ID d’utilisateur XBOX de l’utilisateur local à ajouter.
Valeur de retour
Type : chat_user*Remarques
Tous les utilisateurs locaux ajoutés à l’instance de Game Chat 2 doivent d’abord être ajoutés avec XUserAddAsync. L’utilisateur est ajouté sans condition, sauf si le nombre total d’utilisateurs locaux et distants est égal au nombre maximal d’utilisateurs indiqué dans chat_manager::initialize(). La valeur de retour est un pointeur vers l’objet chat_user associé à cet utilisateur. Si l’ID d’utilisateur XBOX n’est pas valide, la valeur chat_indicator de l’utilisateur sera game_chat_user_chat_indicator::platform_restricted. Voici un modèle typique :Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
chat_managerchat_user
chat_manager::add_remote_user
chat_manager::remove_user
