chat_user::set_custom_user_context
Définit la valeur de contexte personnalisée, privée et facultative, de la taille d’un pointeur, de l’application pour cet utilisateur.Syntaxe
Paramètres
customUserContext _In_opt_Type : void* Une valeur arbitraire de la taille d’un pointeur à stocker pour l’objet
chat_user.
Valeur de retour
Type : void Aucune.Remarques
Cette méthode définit la valeur de contexte personnalisée, privée et facultative, de la taille d’un pointeur, de l’application pour cet objet chat_user. Le contexte utilisateur personnalisé est généralement utilisé comme « raccourci » qui simplifie l’accès à la mémoire locale propre à l’application associée à l’utilisateur, sans nécessiter de recherche de mappage. Utilisez la méthode chat_user::custom_user_context pour récupérer le contexte utilisateur personnalisé d’un objetchat_user.
Le contexte utilisateur personnalisé est traité comme opaque par la bibliothèque Game Chat 2 et n’est valide que sur l’appareil local; il n’est pas transmis sur le réseau.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2chat_user
