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chat_user::set_custom_user_context

Définit la valeur de contexte personnalisée, privée et facultative, de la taille d’un pointeur, de l’application pour cet utilisateur.

Syntaxe

Paramètres

customUserContext   _In_opt_
Type : void*
Une valeur arbitraire de la taille d’un pointeur à stocker pour l’objet chat_user.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Remarques

Cette méthode définit la valeur de contexte personnalisée, privée et facultative, de la taille d’un pointeur, de l’application pour cet objet chat_user. Le contexte utilisateur personnalisé est généralement utilisé comme « raccourci » qui simplifie l’accès à la mémoire locale propre à l’application associée à l’utilisateur, sans nécessiter de recherche de mappage. Utilisez la méthode chat_user::custom_user_context pour récupérer le contexte utilisateur personnalisé d’un objet chat_user. Le contexte utilisateur personnalisé est traité comme opaque par la bibliothèque Game Chat 2 et n’est valide que sur l’appareil local; il n’est pas transmis sur le réseau.

Configuration requise

En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Présentation de Game Chat 2
chat_user
Last modified on October 6, 2026