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Cette section décrit les fonctionnalités graphiques du Microsoft Game Development Kit (GDK).

Dans cette section

Direct3D 12 sur XBOX Décrit Direct3D 12 sur XBOX, une API de bas niveau à hautes performances semblable à Direct3D 12 sur PC. Vue d’ensemble des graphiques de la XBOX One Décrit comment les graphiques de la XBOX One reposent sur des versions personnalisées de DirectX 12 et sur un GPU à hautes performances. Vues d’ensemble des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S Décrit les vues d’ensemble qui traitent des fonctionnalités graphiques introduites pour la XBOX Series X|S. DirectX-Specs Décrit les spécifications d’ingénierie des fonctionnalités DirectX Présentations Microsoft sur les graphiques Décrit le contenu présenté lors de conférences sur les jeux au sujet des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S et de la XBOX One. Exemples de graphiques Fournit une référence aux exemples de graphiques disponibles dans le Microsoft Game Development Kit (GDK).

Voir aussi

Référence des API graphiques Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026