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Explorez les rubriques sur le déploiement pour le développement de jeux XBOX.

Schéma de package de déploiement

Le fichier de mappage utilisé comme entrée pour l’outil makepkg comporte cinq éléments autorisés qui décrivent le contenu d’un package : Package, Chunk,…

Outils pour l'installation en continu

Cette section présente les outils et les schémas liés à l’installation en continu (streaming) des titres.

Élément <chunk>

Définit un segment (chunk), c’est-à-dire une collection de fichiers qui doivent être installés en tant que groupe.

Élément <filegroup>

Définit une règle selon laquelle des fichiers sont ajoutés à un segment, c’est-à-dire une collection de fichiers qui doivent être installés en tant que groupe.

Élément <package>

Spécifie un package, c’est-à-dire une collection de segments qui constituent l’installation complète d’un titre.

Créer un package (makepkg.exe)

Crée des packages d’application et les métadonnées de packages d’application.

Créer un package (makepkg2.exe)

Crée des packages d’application, téléverse des packages vers Partner Center et exécute les opérations de création de packages connexes.

Créer un index des ressources de package

MakePRI.exe est un outil en ligne de commande utilisé pour créer et vider des fichiers d’index des ressources de package (PRI) et pour exécuter des fonctions utilitaires sur…

Packageutil.exe

PackageUtil récupère les informations sur la clé de signature d’un fichier de package et compare un fichier de package de base avec un fichier de package mis à jour.

Packageutil2.exe

PackageUtil2 inspecte, compare et extrait le contenu de fichiers de package MSIXVC et MSIXVC2.

Fractionner un package (splitpkg.exe)

Génère des packages partiels à partir d’un package maître.

Voir aussi

Dernière modification le 12 octobre 2026