Ne soumettez pas les XVC produits par Split Package (splitpkg.exe) dans le système de publication de Microsoft Partner Center. Vous soumettrez votre XVC maître avec votre fichier DiscLayout.xml. Splitpkg.exe sera exécuté dans le cadre du processus de publication et de matriçage des disques.
Tous les blocs de votre fichier DiscLayout.xml qui précèdent le bloc ayant l’attribut
Marker="launch" (c’est-à-dire tous les blocs de l’ensemble de lancement du titre) sont toujours inclus sur le disque 1, si possible, afin que les ressources propres à la XBOX One X faisant partie du lancement ne soient pas placées sur le disque 2.SplitPkg, avec le XVC généré par Make Package (makepkg.exe) et votre fichier DiscLayout.xml, pour générer vos fichiers XVC de disque de test. Nous vous recommandons fortement de graver des disques de test pour valider votre expérience d’installation.
Les fichiers individuels produits par Split Package peuvent être chargés de façon indépendante (sideload) à l’aide de xbapp install (rubrique sous NDA) ou de XBOX Manager (rubrique sous NDA). En supposant que l’exemple de disposition précédent a été utilisé, la commande suivante installe le disque 1 :
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.1
Une fois l’installation du contenu du disque 1 terminée, l’interface XBOX invite l’utilisateur à insérer le disque 2, ce qui peut être effectué de façon similaire, comme suit :
Xbapp install PackageName_1.0.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe.GameDisc.2
