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Cette section offre une vue d’ensemble des API qui permettent la communication en maillage de jeu pour un titre du Microsoft Game Development Kit.

Dans cette section

PlayFab Party Offre une vue d’ensemble de l’utilisation d’Azure PlayFab Party avec le Microsoft Game Development Kit (GDK). Sous-système en ligne PlayFab Party pour Unreal Décrit le sous-système en ligne PlayFab Party pour le développement de jeux dans Unreal. SDK PlayFab Party pour Unity Décrit le plugiciel PlayFab Party pour le développement de jeux dans Unity. MsQuic Offre une vue d’ensemble de l’utilisation de MsQuic avec le Microsoft Game Development Kit (GDK). Port multijoueur UDP préféré Décrit comment utiliser les API de port multijoueur UDP local préféré pour améliorer la fiabilité du multijoueur. Windows Sockets Décrit comment utiliser les sockets et l’API Winsock dans un titre du Microsoft Game Development Kit (GDK). Mesures de la qualité de service Décrit comment mesurer la qualité de service (QoS) dans un titre GDK.

Voir aussi

Windows Sockets 2 (Winsock) Initialisation et connectivité réseau Ports réservés et exceptions de pare-feu XBOX (rubrique sous NDA)
Last modified on October 6, 2026