Activer la fonctionnalité intergénérationnelle des XBOX services
Comme les jeux intergénérationnels à double SKU sont des produits de jeu distincts, ils ont par défaut des configurations XBOX services distinctes. Cependant, certains éditeurs, qui choisissent de vendre séparément le titre de chaque génération, prennent des mesures conviviales pour garder leur base d’utilisateurs unifiée et conserver la progression des utilisateurs au-delà des frontières entre les générations de consoles. Il est possible pour un produit de jeu XBOX One admissible et un produit de jeu XBOX Series X|S admissible de partager une seule configuration XBOX services. Il en résulte une seule configuration XBOX services utilisée par deux jeux distincts qui partagent les fonctionnalités suivantes.- ID de titre
- Club officiel
- Succès
- Classements
- Multijoueur
- Présence
Bien que le multijoueur intergénérationnel soit partagé par défaut, les jeux à double SKU qui activent le partage de configuration XBOX services ne sont pas tenus de prendre en charge le multijoueur intergénérationnel. Nous recommandons toutefois de mettre en place le multijoueur intergénérationnel lorsque c’est possible.
- Si vous avez un jeu XBOX One déjà lancé, vous devez créer et activer un nouveau produit XBOX Series X|S pour partager la configuration XBOX services existante.
- Si vous avez un jeu XBOX Series X|S déjà lancé, vous devez créer et activer un nouveau produit XBOX One pour partager la configuration XBOX services existante.
- Si vous créez un nouveau produit XBOX One et un nouveau produit XBOX Series X|S, les deux produits partageront les mêmes configurations XBOX services.
Rétrocompatibilité du SKU XBOX One
Pour développer des jeux intergénérationnels à double SKU, vous devez tenir compte de la rétrocompatibilité du SKU XBOX One lorsqu’il est joué sur les consoles XBOX Series. Pour plus d’informations sur la rétrocompatibilité des titres XBOX One sur XBOX Series X|S, consultez Titres en rétrocompatibilité uniquement.Créer des disques pour les ensembles intergénérationnels
Un jeu intergénérationnel à double SKU peut être emballé sous forme d’ensemble intergénérationnel qui comprend les éditions XBOX One et XBOX Series X|S distinctes en un seul achat. Ces ensembles sont vendus en version numérique et sur disques au détail.Meilleures pratiques
Utilisez les meilleures pratiques suivantes pour bien emballer votre ensemble intergénérationnel afin d’éviter la confusion sur le marché et le stress chez les utilisateurs.- Spécifiez un sous-ensemble de chaque package que vous souhaitez inclure sur le disque afin de réduire les installations réseau. Déterminez quelles parties de votre jeu sont les plus essentielles pour permettre aux utilisateurs d’y accéder le plus rapidement possible. Déterminez quelles parties peuvent être téléchargées plus tard ou en arrière-plan. Pour plus d’informations, consultez Introduction à Intelligent Delivery.
- Créez un package multidisque pour maximiser la quantité de contenu pouvant être installé directement à partir du disque et ainsi minimiser les installations réseau.
- Ne créez pas de disques XBOX One et XBOX Series X|S distincts pour le même boîtier Amaray. Utilisez plutôt la solution multidisque pour inclure des disques de contenu téléchargeable (DLC) supplémentaires tout en contrôlant l’accès aux deux jeux au moyen d’un seul disque sous licence. Cela limite l’utilisateur à une seule licence même lorsqu’il achète physiquement un ensemble de jeux. Pour plus d’informations, consultez Créer un package (makepkg.exe).
- N’incluez pas de packages d’espace réservé (stub) sur un disque. Cela constitue une violation de XR-003 : Qualité du titre pour la soumission. Si vos binaires XBOX One et XBOX Series X|S ne sont pas prêts pour la soumission au moment où vous voulez fabriquer les disques, vous pouvez créer un SKU commercial d’ensemble physique contenant un disque de jeu propre à une génération et un code numérique. L’utilisateur peut échanger le code en ligne pour accéder à l’édition de l’autre génération lorsqu’elle devient disponible.
[!NOTE] Cela accorde à l’utilisateur une licence de disque physique pour une édition et une licence numérique pour l’autre édition.
