Lorsqu’un titre Microsoft Game Development Kit (GDK) a défini
TargetDeviceFamily="XboxOne" dans son MicrosoftGame.Config et qu’il est exécuté sur un appareil de la famille XBOX Series, il ignore l’indicateur SMTEnabled et s’exécute toujours avec le SMT désactivé.Étapes de développement
Assurez-vous d’utiliser le GDK de juin 2020 ou une version plus récente. Configurez votre projet pour cibler la famille d’appareils XBOX One. Dans le fichier MicrosoftGame.config, définissezTargetDeviceFamily="XboxOne". Consultez Vue d’ensemble de MicrosoftGame.Config.
Définissez les autres paramètres facultatifs dans MicrosoftGame.config : XboxCompatibility
