
Décodage audio
Le décodage audio améliore la hauteur tonale, la qualité et l’échantillonnage de l’audio d’un titre, comme le montre la capture d’écran suivante. Figure 2. Fonctionnalités du décodeur audio disponibles pour les consoles XBOX Series X|S.
Codec Opus
La famille de consoles XBOX One utilisait XMA pour le décodage déchargé sur le matériel. La génération de consoles XBOX Series X|S utilise le décodage Opus déchargé sur le matériel au moyen de l’API XBOX Audio Processing Unit (XAPU). Pour plus d’informations, consultez XAPU. Opus est un codec de compression audio libre de redevances, conçu pour coder efficacement la parole et l’audio général dans un format unique. Opus offre une faible latence. Lors d’évaluations internes, Opus surpasse XMA en qualité et en taux de compression de la taille des fichiers. Opus intègre le codec SILK de Skype et le codec CELT de Xiph.Org, comme le montre la capture d’écran suivante. Figure 3. Répartition des principes de base du format de compression Opus, qui comprend le codec CELT, le codec SILK et un hybride des deux.

Comparaison de la réduction du bruit entre Opus et XMA
Un fichier est encodé et décodé à l’aide d’Opus réglé à 64 bits, comme le montre la capture d’écran suivante. Le même son est encodé et décodé à l’aide de XMA à 64 bits et à 128 bits, comme le montrent les captures d’écran suivantes. À 64 bits, la qualité et le bruit de XMA se dégradent.Pour obtenir la même qualité de réduction du bruit qu’Opus réglé à 64 bits, réglez les paramètres de qualité XMA à 128 bits.



Amélioration du convertisseur de fréquence d’échantillonnage
Un convertisseur de fréquence d’échantillonnage de haute qualité (HSRC) fonctionne avec la fonctionnalité de décodage matériel (Opus). Le décodage Opus déchargé sur le matériel utilise la fonctionnalité HSRC pour modifier la hauteur tonale, comme le montre la capture d’écran suivante. Vous pouvez constater une meilleure qualité de sortie par rapport à SHAPE.SHAPE est toujours pris en charge sur les consoles XBOX Series X|S pour les titres en rétrocompatibilité.


Acoustique
Les versions futures prendront en charge de nouvelles fonctionnalités pour améliorer la qualité de l’encodage et du décodage sonores sur les consoles XBOX Series X|S, comme l’aperçu illustré dans la capture d’écran suivante. Figure 10. Fonctionnalités qui seront disponibles dans les versions futures pour améliorer l’acoustique audio.
