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Explore los temas de conceptos para el desarrollo de juegos de XBOX.

Configuración del servicio multijugador

En este tema se describe cómo configurar el servicio Multijugador, lo que incluye la configuración de plantillas de sesión, hoppers de SmartMatch y cadenas…

Multijugador entre redes

En este tema se describe la funcionalidad y el flujo entre redes en un juego multijugador masivo en línea (MMO).

Multijugador entre redes

En este tema se describe un escenario de ejemplo que muestra la funcionalidad y el flujo entre redes en un juego multijugador tradicional de arena de batalla…

Introducción a la llamada al servicio multijugador

2015 Multiplayer optimiza el uso directo del Multiplayer Session Directory (MPSD) y de las sesiones de juego.

Migración de un árbitro

Durante una sesión de 2015 Multiplayer, es posible que necesite seleccionar un nuevo árbitro mediante la migración de árbitro.

Conceptos de multijugador

En esta sección se describe cómo configurar e implementar los servicios Multijugador de los servicios de XBOX.

Conceptos de multijugador

El sistema Multijugador incluye una sesión multijugador, el Multiplayer Session Directory (MPSD), el emparejamiento de SmartMatch y la calidad de servicio…

Roles de multijugador

En este tema se describe cómo definir roles de jugador en el multijugador de los servicios de XBOX.

Exploración de sesiones multijugador

Use este tema para permitir que los usuarios de su título consulten una lista de sesiones de juego multijugador abiertas que cumplan los criterios especificados…

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026