- Plantillas de sesión
- Hoppers de SmartMatch
- Cadenas de invitación personalizadas
Plantillas de sesión
Mediante el servicio Multijugador de XBOX, los jugadores pueden crear sesiones y unirse a ellas, intercambiar mensajes de sesión con otros jugadores de la misma sesión y publicar los resultados de su partida en la sesión. Tenga en cuenta que publicar los resultados limpia la sesión y actualiza las tablas de clasificación de todos los jugadores de la sesión. Por ejemplo, una sesión multijugador podría ser una partida de ajedrez entre dos jugadores. Otro ejemplo de sesión multijugador podría ser una sesión continua de un título de acción y aventura jugado por un gran número de jugadores. Cuando un juego crea una nueva sesión multijugador, la crea a partir de una plantilla de sesión predefinida. Esta plantilla es básicamente un objeto JSON que contiene atributos que describen la sesión. Al crear una nueva plantilla de sesión, debe definir los valores que se muestran en la tabla siguiente.
Para obtener más información sobre las plantillas de sesión multijugador, incluidas varias plantillas predefinidas que puede usar como base para el texto JSON, consulte Plantillas de sesión multijugador.
Después de que un título supere la Certificación final, ya no se pueden cambiar ni eliminar las sesiones multijugador existentes de ese título.
Hoppers de SmartMatch
Los hoppers de SmartMatch son una adición opcional al servicio Multijugador de XBOX. Los hoppers de SmartMatch son el nombre del servicio de emparejamiento basado en servidor de XBOX. Proporciona un método para agrupar a los jugadores en función de la información siguiente.- Proporcionada por el título
- Almacenada en las estadísticas del jugador
- Procedente de las preferencias del jugador
- Procedente de la calidad de servicio (QoS)
Debe basar su hopper de emparejamiento en una plantilla de sesión definida previamente.
Después de que un título supere la Certificación final, ya no se pueden cambiar ni eliminar los hoppers de emparejamiento existentes de ese título.
