Sintaxis
Parámetros
localChatUser PartyXblLocalChatUser*
El objeto de usuario de chat local que se usará para la operación de inicio de sesión.
asyncIdentifier void*optional Un valor de contexto opcional del tamaño de un puntero, definido por la aplicación, que se puede usar para asociar el cambio de estado de finalización con esta llamada.
Valor devuelto
PartyErrorc_partyErrorSuccess si la operación para iniciar la sesión del usuario de chat local en PlayFab se inició o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante GetErrorMessage().
Comentarios
Si es la primera vez que la identidad de XBOX Live inicia sesión en PlayFab, se creará una nueva cuenta de PlayFab y se vinculará a la identidad de XBOX Live.Cuando un token esté a punto de expirar o si un token ha expirado porque la aplicación ha estado en estado inactivo durante un tiempo prolongado, se debe obtener un nuevo token llamando a este método. Se recomienda adquirir un nuevo token cuando el token proporcionado anteriormente esté a mitad de su período de validez.
Requisitos
Encabezado: PartyXboxLive.hConsulte también
PartyXblManagerPartyXblLoginToPlayFabCompletedStateChange
