Skip to main content
Devuelve una matriz de cambios de estado de Party XBOX Live que se estaban procesando.

Sintaxis

Parámetros

stateChangeCount   uint32_t El número de cambios, proporcionados en la lista especificada por stateChanges y devueltos anteriormente por StartProcessingStateChanges(), que el título ya ha controlado. stateChanges   PartyXblStateChangeArray
input array of size stateChangeCount
El puntero a la matriz de cambios devueltos anteriormente por StartProcessingStateChanges() que el título ya ha controlado.

Valor devuelto

PartyError c_partyErrorSuccess si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante GetErrorMessage().

Comentarios

Este método informa a la biblioteca auxiliar Party XBOX Live de que los cambios de estado notificados por una llamada anterior a StartProcessingStateChanges() ya han sido controlados por el título, por lo que sus recursos asociados se pueden recuperar. Puede llamar a FinishProcessingStateChanges() con cualquier número de cambios de estado. Cada cambio de estado devuelto por StartProcessingStateChanges() se debe devolver a FinishProcessingStateChanges() exactamente una vez, pero se puede devolver sin seguir el orden original y se puede intercalar con cambios de estado de otras llamadas a StartProcessingStateChanges(). Aunque se conserven cambios de estado a lo largo de llamadas posteriores a StartProcessingStateChanges(), el estado de la biblioteca auxiliar Party XBOX Live devuelto por todos los captadores avanzará y puede que ya no refleje el mismo estado al que se refieren los cambios de estado conservados.

Se garantiza que los recursos asociados con un cambio de estado específico permanecen válidos hasta que el cambio de estado se devuelve a FinishProcessingStateChanges().

Para obtener los mejores resultados, debe minimizar el tiempo que dedica a controlar los cambios de estado antes de llamar a FinishProcessingStateChanges().

Requisitos

Encabezado: PartyXboxLive.h

Consulte también

PartyXblManager
PartyXblStateChange
PartyXblManager::StartProcessingStateChanges
Última modificación el 28 de agosto de 2026