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SendDataMessage

SendDataMessage(buffer, recipients, deliveryOption);

Envía un mensaje de datos a los jugadores especificados. Se trata de una sobrecarga más avanzada para enviar mensajes de datos, que ofrece al desarrollador más control sobre cómo se envía el mensaje.

Sintaxis

Parámetros

Parámetros

buffer IntPtr Un puntero al búfer que contiene los datos que se van a enviar. recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> Los jugadores a los que se enviará el mensaje de datos. Si la colección de jugadores está vacía, el mensaje de datos se difundirá a todos los jugadores. deliveryOption DeliveryOption Opciones que especifican cómo entregar el mensaje.

Valor devuelto

Ninguno.

SendDataMessage(buffer, bufferSize, recipients, deliveryOption);

Envía un mensaje de datos a los jugadores especificados usando las opciones de entrega especificadas. Es el método más avanzado para enviar mensajes de datos y ofrece al desarrollador más control sobre cómo se envía el mensaje.

Sintaxis

Parámetros

buffer IntPtr Un puntero al búfer que contiene los datos que se van a enviar. bufferSize uint El tamaño del búfer. recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> Los jugadores a los que se enviará el mensaje de datos. Si la colección de jugadores está vacía, el mensaje de datos se difundirá a todos los jugadores. deliveryOption DeliveryOption Opciones que especifican cómo entregar el mensaje.

Ejemplo

Valor devuelto

Ninguno.
Última modificación el 28 de agosto de 2026