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Información específica del tipo de cambio de estado EndpointMessageReceived.

Sintaxis

Miembros

network   PartyNetwork* La red que contiene el punto de conexión en el que se recibió el mensaje. senderEndpoint   PartyEndpoint* El punto de conexión que envió el mensaje. receiverEndpointCount   uint32_t El número de puntos de conexión locales a los que se envió el mensaje. Este valor siempre será mayor que cero. Si el remitente especificó una matriz de puntos de conexión de destino vacía en la llamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que dio lugar a este cambio de estado, receiverEndpointCount y receiverEndpoints contendrán todos los puntos de conexión locales. receiverEndpoints   PartyLocalEndpointArray
matriz de tamaño receiverEndpointCount
Los puntos de conexión locales a los que se envió el mensaje. Esta matriz nunca estará vacía. Si el remitente especificó una matriz de puntos de conexión de destino vacía en la llamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que dio lugar a este cambio de estado, receiverEndpointCount y receiverEndpoints contendrán todos los puntos de conexión locales. options   PartyMessageReceivedOptions Las opciones usadas para enviar el mensaje. messageSize   uint32_t El tamaño del mensaje en bytes. messageBuffer   const void*
búfer de tamaño messageSize bytes
El búfer del mensaje.

Requisitos

Encabezado: Party.h

Consulte también

Miembros de Party
PartyLocalEndpoint::SendMessage
Última modificación el 28 de agosto de 2026