Sintaxis
Miembros
network PartyNetwork*
La red que contiene el punto de conexión en el que se recibió el mensaje.
senderEndpoint PartyEndpoint*
El punto de conexión que envió el mensaje.
receiverEndpointCount uint32_t
El número de puntos de conexión locales a los que se envió el mensaje. Este valor siempre será mayor que cero. Si el remitente especificó una matriz de puntos de conexión de destino vacía en la llamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que dio lugar a este cambio de estado, receiverEndpointCount y receiverEndpoints contendrán todos los puntos de conexión locales.
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArraymatriz de tamaño
receiverEndpointCount
Los puntos de conexión locales a los que se envió el mensaje. Esta matriz nunca estará vacía. Si el remitente especificó una matriz de puntos de conexión de destino vacía en la llamada a PartyLocalEndpoint::SendMessage() que dio lugar a este cambio de estado, receiverEndpointCount y receiverEndpoints contendrán todos los puntos de conexión locales.
options PartyMessageReceivedOptions
Las opciones usadas para enviar el mensaje.
messageSize uint32_t
El tamaño del mensaje en bytes.
messageBuffer const void*búfer de tamaño
messageSize bytes
El búfer del mensaje.
Requisitos
Encabezado: Party.hConsulte también
Miembros de PartyPartyLocalEndpoint::SendMessage
