Sintaxis
Parámetros
allocateMemoryCallback PFMultiplayerAllocateMemoryCallback
Un puntero a la devolución de llamada de asignación personalizada que se va a usar.
freeMemoryCallback PFMultiplayerFreeMemoryCallback
Un puntero a la devolución de llamada de liberación personalizada que se va a usar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULTS_OK si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentarios
Este método permite al título instalar funciones de asignación de memoria personalizadas para atender todas las solicitudes de la biblioteca Multiplayer de nuevos búferes de memoria en lugar de usar sus funciones de asignación predeterminadas.Los parámetros
allocateMemoryCallback y freeMemoryCallback no deben ser null. Para usar este método, se debe llamar antes que a cualquier otro método de Multiplayer. No se puede volver a llamar a este método durante la vida útil de este proceso.
Requisitos
Encabezado: PFMultiplayer.hConsulte también
Miembros de PFMultiplayerPFMultiplayerAllocateMemoryCallback
PFMultiplayerFreeMemoryCallback
