Sintaxis
Miembros
matchId const char*termina en null El identificador de la coincidencia.
members const PFMatchmakingMatchMember*
Los usuarios que se han emparejado entre sí.
memberCount uint32_t
El número de miembros que se han emparejado entre sí.
regionPreferences const char* const*
Las regiones preferidas para la coincidencia, ordenadas de más a menos preferida.
regionPreferenceCount uint32_t
El número de regiones preferidas para la coincidencia.
lobbyArrangementString const char*termina en null La cadena de organización de lobby asociada a la coincidencia. Esta cadena de conexión se puede usar opcionalmente con PFMultiplayerJoinArrangedLobby() para unirse a un lobby asociado a este resultado de coincidencia. El lobby no se crea hasta que un usuario intenta unirse a él.
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*puede ser nullptr Los detalles del servidor asociado a esta coincidencia. Este campo se rellenará si la cola de emparejamiento asociada al vale ha habilitado la asignación de servidores de PlayFab Multiplayer.
