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La información de la coincidencia resultante encontrada por un vale completado.

Sintaxis

Miembros

matchId   const char*
termina en null
El identificador de la coincidencia. members   const PFMatchmakingMatchMember* Los usuarios que se han emparejado entre sí. memberCount   uint32_t El número de miembros que se han emparejado entre sí. regionPreferences   const char* const* Las regiones preferidas para la coincidencia, ordenadas de más a menos preferida. regionPreferenceCount   uint32_t El número de regiones preferidas para la coincidencia. lobbyArrangementString   const char*
termina en null
La cadena de organización de lobby asociada a la coincidencia. Esta cadena de conexión se puede usar opcionalmente con PFMultiplayerJoinArrangedLobby() para unirse a un lobby asociado a este resultado de coincidencia. El lobby no se crea hasta que un usuario intenta unirse a él. serverDetails   const PFMultiplayerServerDetails*
puede ser nullptr
Los detalles del servidor asociado a esta coincidencia. Este campo se rellenará si la cola de emparejamiento asociada al vale ha habilitado la asignación de servidores de PlayFab Multiplayer.

Requisitos

Encabezado: PFMatchmaking.h

Consulte también

Miembros de PFMatchmaking
Última modificación el 28 de agosto de 2026