Sintaxis
Miembros
timeoutInSeconds uint32_t
Cuánto tiempo se intenta rellenar el vale, en segundos.
queueName const char*termina en null El nombre de una cola de coincidencias.
memberCount uint32_t
El número de miembros que hay actualmente en la coincidencia.
members const PFMatchmakingMatchMember*matriz de tamaño
memberCount
Los miembros que hay actualmente en la coincidencia.
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*puede ser nullptr Los detalles sobre el servidor de PlayFab Multiplayer al que corresponde el vale. Los detalles del servidor proporcionados se incluirán en PFMatchmakingMatchDetails para cualquier otro cliente que se empareje con este vale. Los clientes podrán usar esta información para conectarse al servidor de juego.
Los detalles del servidor son opcionales. Si no es necesario proporcionar detalles del servidor a los clientes al completar la coincidencia, este valor puede ser nullptr. De forma similar, cualquiera de los campos de los detalles del servidor que no sea necesario proporcionar a los clientes puede estar vacío o ser nullptr.
