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Define la configuración de un vale de reposición de servidor.

Sintaxis

Miembros

timeoutInSeconds   uint32_t Cuánto tiempo se intenta rellenar el vale, en segundos. queueName   const char*
termina en null
El nombre de una cola de coincidencias. memberCount   uint32_t El número de miembros que hay actualmente en la coincidencia. members   const PFMatchmakingMatchMember*
matriz de tamaño memberCount
Los miembros que hay actualmente en la coincidencia. serverDetails   const PFMultiplayerServerDetails*
puede ser nullptr
Los detalles sobre el servidor de PlayFab Multiplayer al que corresponde el vale. Los detalles del servidor proporcionados se incluirán en PFMatchmakingMatchDetails para cualquier otro cliente que se empareje con este vale. Los clientes podrán usar esta información para conectarse al servidor de juego.

Los detalles del servidor son opcionales. Si no es necesario proporcionar detalles del servidor a los clientes al completar la coincidencia, este valor puede ser nullptr. De forma similar, cualquiera de los campos de los detalles del servidor que no sea necesario proporcionar a los clientes puede estar vacío o ser nullptr.

Comentarios

Para usar esta característica, debe definir PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS antes de incluir PFMatchmaking.h.

Requisitos

Encabezado: PFMatchmaking.h

Consulte también

Miembros de PFMatchmaking
Última modificación el 28 de agosto de 2026