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En este artículo se explica cómo administrar experimentos y el significado de cada estado. La página de información general (aterrizaje) de los experimentos muestra los experimentos disponibles clasificados según el estado, que es Running, Scheduled, Drafted o Completed. Los experimentos Running y Scheduled se muestran en una vista de escala de tiempo. Aquí están disponibles los detalles de alto nivel de cada experimento, como el Name del experimento, el número de Variants, la Start Date & Time y la End Date & Time. Curiosamente, para un experimento en estado de ejecución, también se puede ver una métrica casi en tiempo real de Player Count, que ofrece información sobre el número de jugadores que se asignaron al experimento en las últimas 8 horas. Los experimentos Drafted se muestran en la misma pestaña “In-progress”, justo debajo de la vista de tarjetas de la escala de tiempo. Los experimentos Completed, una vez finalizada su ejecución, se muestran en la pestaña “Completed” con los detalles del Name del experimento, el número de Variants, la Start Date & Time y la End Date & Time. La página de experimentos también se puede usar para administrar experimentos seleccionando los puntos suspensivos de cualquier experimento. Aquí,
  • Un experimento programado se selecciona automáticamente para ejecutarse según la programación configurada
  • Las variaciones de configuración asignadas en cada variante del experimento se habilitan de inmediato y de forma aleatoria para el tráfico que cumple los requisitos
  • Un experimento previamente programado se puede iniciar en cualquier momento antes de su fecha de inicio; solo tiene que seleccionar los puntos suspensivos del experimento deseado en la lista de experimentos programados y seleccionar Run. Se pueden realizar distintas acciones sobre los experimentos según su estado, y el conjunto de acciones se compone de Run, Stop y Clone as draft. Más concretamente,
    • Stop y Clone as draft de un experimento en ejecución
    • Run, Delete y Clone as draft de un experimento programado
    • Delete de un experimento en borrador
    • Delete y Clone de un experimento detenido o completado
Nota: También se puede clonar un experimento existente desde la página de edición de configuración del experimento, lo que permite realizar más ediciones
  • Los campos de un experimento programado y en borrador son modificables, y viceversa para un experimento detenido o completado. Seleccione los puntos suspensivos para hacer Edit. No obstante, para cualquier experimento en estado de ejecución, solo es posible modificar la descripción y la duración del experimento
  • El estado de un experimento en ejecución pasa a Completed una vez alcanzada la duración del experimento o cuando un usuario detiene explícitamente el experimento

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Última modificación el 28 de agosto de 2026