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La característica Experimentos es compatible con el perfil del jugador, los eventos de PlayStream, CloudScript y el Explorador de Insights. Por ejemplo, puede:
  • Realizar cambios de configuración mediante CloudScript: prácticamente cualquier variación del código del juego relacionada con la configuración se puede habilitar mediante una combinación de CloudScript y la API getTreatmentAssignment de Experimentos.
  • Realizar cambios de configuración mediante eventos de PlayStream: use la API getTreatmentAssignment para desencadenar cambios de configuración del juego basados en eventos de PlayStream.
  • Hacer un análisis detallado con el Explorador de Insights: un identificador único de cada variante (VariantID) se estampa en todos los eventos de PlayStream v2 y en dos eventos específicos de PlayStream v1 (player_logged_in y player_realmoney_purchase). Esto se puede usar para realizar análisis adicionales sobre métricas específicas. (Las métricas pueden basarse en los eventos de PlayStream o en la telemetría de su propio juego). Para realizar consultas, use el servicio Explorador de Insights o conecte su propia plataforma de análisis.
El inicio de sesión de un jugador nuevo solo tiene atributos asociados al evento de PlayStream player_logged_in. Un experimento dirigido a un jugador nuevo con variaciones de configuración basadas en eventos de PlayStream solo puede usar atributos que formen parte del evento de PlayStream player_logged_in. Esto garantiza la asignación de tratamiento a los jugadores nuevos que aún no tienen eventos de PlayStream asociados.

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Última modificación el 28 de agosto de 2026