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Prevención de efectos de interacción con grupos de exclusión

En experimentos simultáneos relacionados, es importante que los jugadores solo vean uno de los experimentos para evitar resultados sesgados. Aquí es donde entran en juego los grupos de exclusión. Los grupos de exclusión de PlayFab le permiten crear experimentos mutuamente excluyentes. Con un grupo de exclusión, limita la audiencia objetivo participante (jugadores) a participar en un experimento a la vez. Esto garantiza que los mismos usuarios no vean experimentos superpuestos dentro de un grupo de exclusión. Esto significa que los datos recopilados para un experimento no se ven afectados por ningún otro experimento, incluso si ambos experimentos están configurados en el mismo flujo de juego y se dirigen al mismo conjunto de jugadores. En un grupo de exclusión, la asignación de tráfico se produce sin superponer los datos de los jugadores entre los experimentos y se distribuye aleatoriamente en diferentes grupos (buckets) de jugadores para cada experimento. Esto garantiza resultados limpios en los que el cambio en la tasa de conversión se atribuye al experimento correcto sin sesgo ni superposición de la audiencia objetivo, eliminando cualquier efecto de interacción. En experimentos no relacionados, no importa si sus jugadores forman parte de más de un experimento. Sin embargo, si los experimentos están relacionados como en los casos siguientes, con una programación de ejecución simultánea o superpuesta, puede que quiera mantener a los jugadores exclusivos de cada experimento:
  • Variación de configuraciones en el mismo flujo de juego
  • Variación de configuración que implica el mismo embudo cuando existe la posibilidad de superposición de jugadores
El uso de grupos de exclusión reduce la potencia estadística de sus experimentos, ya que cada uno compite con los demás por el tráfico. Por lo tanto, use grupos de exclusión cuando los experimentos estén relacionados y se prevean efectos de interacción.
Puede crear experimentos con grupos de exclusión mediante Game Manager y las API.

Creación de un grupo de exclusión

Desde Game Manager:
  1. Navegue a su título
  2. Seleccione Experiments en el menú de la izquierda
  3. Seleccione Experiment Settings en el lado derecho de la página; se abre la página de configuración
  4. En Grupo de exclusión, seleccione Add exclusion group
  5. Escriba el nombre y la descripción del grupo y seleccione Save
Esto le lleva a la página de información general de grupos de exclusión, que muestra los detalles de los grupos de exclusión junto con el porcentaje de tráfico disponible y los experimentos de cada uno de ellos. Puede editar y eliminar cualquier grupo de exclusión.
Si hay experimentos en ejecución dentro de un grupo de exclusión, ese grupo de exclusión no se puede eliminar hasta que se complete la ejecución de los experimentos que contiene.
Captura de pantalla de la información general de grupos de exclusión

Creación de un experimento con un grupo de exclusión

Desde la página Experiments de Game Manager:
  1. Seleccione New Experiment; se abre la página de configuración del experimento
  2. Escriba los detalles de configuración del experimento, como Experiment Name, Description, Start Date & Time y Duration (hasta 90 días)
  3. Seleccione la audiencia objetivo del experimento. De forma predeterminada, la audiencia del experimento es “Run across all title players”. Configure la ejecución del experimento en un segmento seleccionando el botón de opción “Select player segment” y seleccionando en la lista desplegable
  4. Para ejecutar un experimento mutuamente excluyente, configúrelo en Exclusion Group seleccionando el botón “Add exclusion group
    • Seleccione el grupo de exclusión en la lista desplegable de Exclusion group name existentes
    • Escriba el % traffic allocation, que es el porcentaje del tráfico total elegible para el experimento
      • Si el porcentaje de asignación de tráfico es mayor que el porcentaje de tráfico disponible, la programación o la ejecución inmediata del experimento no se conservará
  5. En Variants, defina la variante de control y las variantes de tratamiento
  6. Seleccione Schedule, Save as Draft o Run Now
Captura de pantalla de la creación de un experimento con grupo de exclusión

Administración de experimentos con grupos de exclusión

La página de información general (de aterrizaje) de Experimentos muestra los experimentos disponibles. Los experimentos en ejecución y programados se muestran en una vista de línea de tiempo. Los experimentos en borrador se muestran en la misma pestaña “In-progress”, justo debajo de la vista de tarjetas de la línea de tiempo. El grupo de exclusión y el tráfico asociado son editables para los experimentos programados y en borrador. La salvedad es que el cambio en la configuración del grupo de exclusión de los experimentos solo se conserva si existe el porcentaje de tráfico disponible.

Pasos siguientes

Última modificación el 28 de agosto de 2026