Las API de Economy v1 están en modo de mantenimiento y no recibirán nuevas características, solo correcciones de errores. Las API v1 se mantendrán en el futuro previsible. Consulte la Información general de Economy v2 para obtener más información sobre la próxima versión de PlayFab Economy.
Conceptos clave
- Catálogo: los catálogos ofrecen una manera fácil de administrar los artículos virtuales de su juego. Son listados de todos los artículos disponibles en su juego.
- Artículos del catálogo: los artículos de PlayFab pueden representar prácticamente cualquier tipo de bien virtual que pueda usar, desde artículos duraderos hasta lotes y contenedores bloqueados.
- Inventario del jugador: todas las cuentas de jugador tienen un inventario. El inventario contiene todas las instancias de artículos que se poseen y el historial de artículos hasta la fecha.
- Inventario del personaje: similar al inventario del jugador, excepto que se almacena por personaje.
- Moneda virtual: PlayFab ofrece hasta 10 monedas virtuales por título. Las monedas se pueden usar para comprar artículos del catálogo o de una tienda, representar moneda blanda convertida a partir de compras desde la aplicación, o usarse como mecánica para impulsar el juego.
- Segmentos: proporcionan subconjuntos de jugadores agrupados por su historial de eventos. Por ejemplo, el segmento “Frequent Players” son los jugadores que han iniciado sesión más de 100 veces.
- Tiendas: las tiendas ofrecen un subconjunto de artículos del catálogo. Estos artículos se pueden ofrecer a precios alternativos en comparación con los precios establecidos en los artículos del catálogo correspondientes.
- Organizar fácilmente el escaparate del juego
- Crear y organizar ofertas
- Hacer que los artículos estén disponibles durante un período de tiempo determinado
- Asignar determinados artículos del catálogo a vendedores específicos dentro del juego
- Invalidar los precios del catálogo base para determinados segmentos de jugadores
