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Los eventos de PlayFab capturan datos de jugadores y del juego para análisis y automatización. Comprender cómo configurar los tipos de eventos en Game Manager le ayuda a optimizar los costos de recopilación de datos y, al mismo tiempo, satisfacer las necesidades de su juego. Todos los eventos generados por los servicios de PlayFab pueden habilitarse o deshabilitarse mediante la configuración de Event Configuration. Event Configuration se encuentra en el área Settings de Game Manager:
  1. Inicie sesión en Game Manager.
  2. Seleccione su título en la lista de títulos.
  3. En la navegación de la izquierda, seleccione Settings > Event Configuration.
La página Event Configuration muestra todos los eventos disponibles organizados por producto de PlayFab (Data, Economy, Multiplayer, etc.).

Comprensión de los tipos de eventos

Cada evento puede activarse o desactivarse mediante el conmutador de emisión de eventos:
  • On: el evento se procesa. De forma predeterminada es Telemetry y puede cambiarse a PlayStream.
  • Off: el evento se ignora y no se recopila ni se procesa.
Eventos de PlayStream:
  • Se procesan en tiempo real para la automatización inmediata
  • Desencadenan reglas, CloudScript y actualizaciones de segmentos
  • Mayor costo de medición por evento
  • Idóneos para LiveOps, recompensas y reacciones en tiempo real
Eventos de telemetría:
  • Se envían directamente al lago de datos solo para análisis
  • Menor costo de medición por evento
  • Sin capacidades de automatización en tiempo real
  • Idóneos para métricas, registro y análisis diferido

Filtrado y búsqueda de eventos

La interfaz de Event Configuration proporciona varias formas de encontrar eventos específicos:
  • Búsqueda: escriba parte del nombre o del espacio de nombres de un evento en el cuadro de búsqueda.
  • Filtro por tipo: seleccione la lista desplegable de filtros y elija All event types, PlayStream o Telemetry.
  • Aplicar: seleccione el botón Apply para aplicar tanto el texto de búsqueda como las selecciones de filtro en todas las pestañas de producto.

Cambio de los tipos de eventos

Los eventos están organizados por producto de PlayFab (Data, Economy, Multiplayer, etc.). Cada pestaña de producto muestra el número de eventos que contiene. Para habilitar un evento:
  1. Seleccione la pestaña de producto que contiene su evento.
  2. Localice el evento que quiere configurar.
  3. Ponga el conmutador de emisión de eventos en On. El evento pasa de forma predeterminada a Telemetry.
  4. Opcionalmente, cambie el tipo de emisión a PlayStream mediante los botones de opción.
  5. El cambio aparece en la barra lateral Pending changes hasta que lo guarde.
Para deshabilitar un evento:
  1. Localice el evento que quiere deshabilitar.
  2. Ponga el conmutador de emisión de eventos en Off.
  3. El cambio aparece en la barra lateral Pending changes hasta que lo guarde.
Algunos eventos tienen tipos obligatorios que no se pueden cambiar. Estos eventos muestran un conmutador deshabilitado y su tipo de emisión requerido.
Para ver los datos de eventos en Explorer, seleccione el icono de gráfico situado junto a cualquier evento. Esto abre la página Explorer Basic en una pestaña nueva, filtrada por el evento seleccionado.

Uso de operaciones masivas

La barra de comandos situada debajo de los filtros proporciona opciones de habilitación y deshabilitación masiva organizadas por tipo de evento: PlayStream:
  • Enable all: habilita todos los eventos y los establece en PlayStream.
  • Disable all: deshabilita todos los eventos establecidos actualmente en PlayStream.
Telemetry:
  • Enable all: habilita todos los eventos y los establece en Telemetry.
  • Disable all: deshabilita todos los eventos establecidos actualmente en Telemetry.
Seleccione Discard Changes en el extremo derecho de la barra de comandos para revertir todas las modificaciones sin guardar.

Revisión y guardado de los cambios de configuración

A medida que realiza cambios, la barra lateral Pending changes aparece en el lado derecho de la página. Muestra todas las modificaciones sin guardar agrupadas por producto en secciones contraíbles. Cada entrada muestra el nombre del evento, el espacio de nombres y el cambio del tipo anterior al tipo nuevo. Para guardar los cambios:
  1. Seleccione Save en el encabezado de la página.
  2. Revise el cuadro de diálogo de confirmación, que muestra el número total de cambios pendientes.
  3. Seleccione Save para aplicar los cambios.
Game Manager muestra un cuadro de diálogo de confirmación si abandona la página con cambios sin guardar.

Pasos siguientes

Después de cambiar los tipos de eventos, compruebe que las reglas de automatización sigan haciendo referencia a eventos de PlayStream activos y que sus informes de análisis reflejen la configuración actualizada. Obtenga más información sobre cómo trabajar con eventos en PlayFab:
Última modificación el 28 de agosto de 2026