Requisitos previos
- Un PC con el GDK más reciente instalado, en la misma red que la consola.
- PIX instalado a través del GDK.
- Power Monitor seleccionado en PIX.
- Un kit de desarrollo de XBOX Series X.
Configuración de la consola para la generación de perfiles
1
Conéctese mediante el símbolo del sistema del GDK
Inicie el símbolo del sistema del GDK en su PC y conéctese a la consola:La dirección IP de herramientas está en la consola en Settings › Console info › Developer settings.
2
Habilite el modo de generación de perfiles en XBOX Manager
Inicie XBOX Manager, vaya a Console settings › Debug y marque Enable profiling mode.
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Inicie PIX
Inicie PIX en el PC. La aplicación debería pasar a la vista de consola.La vista de consola incluye:
- Timing Capture Options: cómo se capturan y transfieren los datos.
- Graphs: visualización en tiempo real de los datos capturados.
- Counter Control Panel: quite o agregue los conjuntos de datos que se grafican actualmente.
- Counter Menu: la lista completa de contadores que PIX puede capturar.
Configuración de la captura
En Timing Capture Options, establezca:- Mode: Streaming Mode
- CPU Samples: 4k/sec (Balanced)
- Video Frames: Enabled
- Compress data for transport: Disabled (a menos que el ancho de banda sea un problema)
Elección de contadores
Quite los gráficos existentes (seleccione la x en la parte superior derecha de cada uno). Desde el Counter Menu, arrastre estos contadores a Drag a counter here to create a new graph:- GPU% Busy
- Power Load
Captura de datos
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Inicie el título
Inicie el juego. El gráfico debería empezar a mostrar los datos capturados.
2
Inicie la captura
Vaya al área que desea probar. Presione Start Timing Capture o
Ctrl+T para empezar a capturar el video y los datos.3
Juegue el recorrido y detenga la captura
Avance por el área. Presione Stop Timing Capture. La aplicación pasa a la pestaña Timeline, que empareja las métricas capturadas con el video capturado.
Lectura de la pestaña Metrics
Abra la pestaña Metrics para obtener una representación del uso de energía.Selector de métricas
Elija las métricas que se van a graficar. Para la generación de perfiles de energía, use:- Power Monitor › Load
- GPU › GPU% Busy
Active Metrics
Habilite o deshabilite las métricas seleccionadas anteriormente y cambie sus colores.Trabajo con el gráfico
Resalte una sección del gráfico para hacer zoom o alinear la línea de tiempo. Acciones útiles:- Zoom to Selected Range: llena el área del gráfico con el intervalo seleccionado para obtener una vista granular.
- Zoom Timeline View to Selected Range: alinea la línea de tiempo del video con el intervalo seleccionado para que pueda ver en qué parte del juego se capturaron los datos.
- Export Graphed Metrics: exporta un CSV con cada punto (valor + marca de tiempo). Ábralo en Excel y calcule promedios con
=AVERAGE(...).
Configuración de la consola en Certificación
Para cada título probado en el laboratorio de Certificación, XBOX mantiene la misma configuración para obtener resultados comparables entre títulos. La coherencia entre las variables es lo que hace significativas las comparaciones entre títulos. La página de líneas base de plataforma de laboratorio informa los promedios capturados con esta configuración.Pasos siguientes
- Guía del kit de desarrollo para sostenibilidad: lea la energía directamente en el kit de desarrollo sin PIX.
- Información general de sostenibilidad para desarrolladores: qué métricas son confiables y dónde se esconden las mejoras.
- Dynamic Power States: verifique el comportamiento de DPS con PIX.
