Esquema del paquete de implementación
Esquema del paquete de implementación
El archivo de asignación que se usa como entrada para la herramienta makepkg tiene cinco elementos permitidos que describen el contenido de un paquete: Package, Chunk, File, Recipe y Feature. Estos elementos describen el paquete general, los segmentos individuales transmitibles de un paquete (fragmentos) y los archivos de cada uno de esos fragmentos. Los elementos Feature permiten grupos de fragmentos que los usuarios pueden elegir instalar o quitar, y los elementos Recipe permiten vincular el conjunto de características habilitadas para una instalación determinada a los derechos que posee el usuario o una consola principal del usuario.
Un archivo de asignación pequeño podría tener un aspecto similar al del siguiente ejemplo de código.
El archivo MicrosoftGame.config y todos los archivos a los que hace referencia (por ejemplo, el logotipo, la pantalla de presentación, etc.) deben incluirse en un FileGroup al generar el paquete. El archivo GameOs.xvd no debe incluirse en el archivo de asignación, ya que se inserta automáticamente en el paquete durante la generación del paquete.
Última modificación el 28 de agosto de 2026
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