
Descodificación de audio
La descodificación de audio mejora el tono, la calidad y el muestreo del audio de un título, como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Figura 2. Características del descodificador de audio disponibles para las consolas XBOX Series X|S.
Códec Opus
La familia de consolas XBOX One usaba XMA para la descodificación con descarga en hardware. La generación de consolas XBOX Series X|S usa la descodificación con descarga en hardware de Opus mediante la API de la unidad de procesamiento de audio de XBOX (XAPU). Para obtener más información, consulte XAPU. Opus es un códec de compresión de audio libre de regalías diseñado para codificar de manera eficiente voz y audio general en un único formato. Opus tiene baja latencia. En evaluaciones internas, Opus supera a XMA en calidad y en la relación de compresión del tamaño de archivo. Opus incorpora el códec SILK de Skype y el códec CELT de Xiph.Org, como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Figura 3. Un desglose de los fundamentos del formato de compresión Opus, que incluye el códec CELT, el códec SILK y un híbrido de ambos.

Comparación de la reducción de ruido entre Opus y XMA
Un archivo se codifica y descodifica mediante Opus configurado a 64 bits, como se muestra en la captura de pantalla siguiente. El mismo sonido se codifica y descodifica mediante XMA a 64 bits y 128 bits, como se muestra en las capturas de pantalla siguientes. A 64 bits, la calidad de XMA se degrada y aumenta el ruido.Para lograr la misma calidad de reducción de ruido que Opus configurado a 64 bits, establezca la configuración de calidad de XMA en 128 bits.



Mejora del conversor de frecuencia de muestreo
Un conversor de frecuencia de muestreo de alta calidad (HSRC) funciona con la funcionalidad de descodificación por hardware (Opus). Opus descarga en hardware la descodificación con la característica HSRC para cambiar el tono, como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Puede observar una calidad de salida mejorada en comparación con SHAPE.SHAPE sigue siendo compatible con las consolas XBOX Series X|S para los títulos con compatibilidad con versiones anteriores.


Acústica
Las versiones futuras admitirán nuevas características para mejorar la calidad de la codificación y descodificación de sonido en las consolas XBOX Series X|S, como el resumen que se muestra en la captura de pantalla siguiente. Figura 10. Características que estarán disponibles en versiones futuras para mejorar la acústica del audio.
