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En esta sección se describen las características de entrada y salida de audio del Microsoft Game Development Kit (GDK).

En esta sección

Información general sobre el audio Describe las capacidades de audio de XBOX One. XAPU Proporciona información general sobre las API de XAPU. XDSP Proporciona información general sobre las API de XDSP y la reverberación por convolución. Información general sobre el sonido espacial Describe cómo la compatibilidad con sonido espacial permite que tu título represente mezclas de audio más inmersivas al habilitar señales de audio tanto envolventes como de elevación (por encima o por debajo del oyente). XAudio2 Describe XAudio2, el conjunto de API de bajo nivel que ha reemplazado a XAudio y DirectSound. SHAPE Proporciona información general sobre el diseño y los componentes principales (incluidos los búferes de mezcla y los bloques de control DMA, EQCOMP, FLTVOL, XMA y PCM) del hardware Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE). XMA2 Proporciona información general sobre la compresión XMA2. xWMA Proporciona información general sobre la compresión xWMA. WASAPI Proporciona información sobre cómo las aplicaciones cliente pueden usar WASAPI para administrar el flujo de datos de audio hacia un dispositivo de punto de conexión de audio.

Consulte también

Referencia de la API de audio Microsoft Game Development Kit
Última modificación el 28 de agosto de 2026