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探索 XBOX 遊戲開發的著色器編譯器主題。

將著色器從 FXC 移植至 DXC

將現有的高階著色器語言 (HLSL) 著色器從 D3DCompiler 移植過來時,應以本主題作為參考依據…

使用 dxc.exe 與 dxcompiler .dll

DXC 支援命令列介面 (dxc.exe) 與 .dll 介面 (dxcompiler.dll、dxcompiler.lib、dxcapi.h 與 d3d12shader.h)。

在 XBOX 上使用定義

在 XBOX One 與 XBOX Series X|S 上,會使用特殊定義以平台特定的方式控制編譯器。

DXC HLSL 延伸

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DXC 編譯器內建函式

DXC 為 XBOX 和/或 XBOX Series X|S 支援下列內建函式。

著色器編譯器

DirectX 著色器編譯器 (DXCompiler 或 DXC) 是適用於 Windows 與 XBOX 的新著色器編譯器。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日