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遊戲儲存空間設定
圖 1. 遊戲儲存空間區段。只有產生已儲存資料的玩家才能寫入或修改該資料。
儲存類型
有四種儲存類型可以在遊戲儲存空間設定頁面上啟用。 您可以將滑鼠指標停留在每種儲存類型名稱旁的資訊圖示上,或參考下表,以查看每種儲存類型的描述。全域儲存空間檔案管理
圖 2. 全域儲存空間檔案管理區段。如果您的遊戲未正確發佈以供測試,您可能會在遊戲儲存空間設定頁面頂端看到警告。
管理全域儲存空間檔案
使用 Global storage file management 將檔案上傳至全域儲存空間,或從全域儲存空間下載檔案。擁有您遊戲的任何人都可能存取這些檔案,而這些檔案的用途是讓所有玩您遊戲的人共用。- 若要查看全域儲存空間檔案選項,請選取 Show options (位於區段標題旁)。
- 若要新增第一個檔案,請選取 + New。接著您會看到將新檔案或資料夾新增至全域儲存空間檔案的選項。
新資料夾
將新資料夾新增至全域儲存空間檔案時,您必須為資料夾命名,然後選取 Create (圖 3)。新資料夾會出現在檔案總管表格中。 圖 3. New folder 對話方塊。新檔案
將新檔案新增至全域儲存空間時,系統會提示您從開發 PC 的檔案總管上傳檔案,然後要求您從三種檔案類型中選擇一種:Binary、Config 與 JSON。除了可以選取 + New 來上傳檔案之外,您也可以將檔案從開發 PC 拖曳到檔案總管表格中。檔案管理動作
如需檔案管理動作,請參閱圖 4。 圖 4. Global storage file management 對話方塊。
