跳轉到主要內容
本主題說明 XBOX 服務雲端儲存空間,並比較連線儲存空間與遊戲儲存空間。XBOX 服務為遊戲開發人員提供在雲端儲存全域遊戲資料與玩家專屬資料的方式。XBOX 服務雲端儲存空間包括用於儲存遊戲狀態的連線儲存空間,以及用於儲存玩家統計資料與資產的遊戲儲存空間。

連線儲存空間

使用每位使用者的連線儲存空間 API 儲存的資料,會自動在 PC 與多部 XBOX One 系列 (或更新版本) 主機之間隨使用者漫遊。這些資料也可以離線使用。在切換裝置後重新啟動遊戲時,使用此服務可提供順暢的遊戲體驗。 您應該使用連線儲存空間服務經常儲存進度資料,例如物品欄、遊戲狀態與目前的遊戲內位置。連線儲存空間服務是容錯的雲端儲存服務,較不容易受到網路與電源故障的影響。 如需詳細資訊,請參閱連線儲存空間。

遊戲儲存空間

XBOX 遊戲儲存空間服務提供在雲端儲存與分享遊戲資料及遊戲資產的方式。在所有平台上執行的遊戲都可以使用遊戲儲存空間服務。此服務讓您對使用者的資料可見度、每個遊戲的全域資料以及每位使用者的資料擁有更多控制權。
遊戲儲存空間特別適合用來儲存使用者統計資料、使用者排名、可解除鎖定的圖稿等遊戲資產,以及新地圖。
最後修改於 2026年10月8日