儲存的統計資料值反映透過這些 API 最近寫入的值。不過,該統計資料的全域排行榜只會保留每位玩家記錄的最高值,因此寫入較低的值並不會降低玩家在排行榜上的位置。如需詳細資訊與替代方案,請參閱遊戲管理型統計資料概觀以及
XblLeaderboardQuery 參考。只更新指定的遊戲管理型統計資料
您可以呼叫 XblTitleManagedStatsUpdateStatsAsync 傳送您要更新的指定統計資料,這會選擇性地更新呼叫端使用者的統計資料。 只有在指定的統計資料已存在時才會覆寫。未在XblTitleManagedStatsUpdateStatsAsync 呼叫中指定的任何統計資料都會維持不變。
C API
