- 每個遊戲都必須至少有一個字串集,但您可以擁有的字串集數量沒有上限。
- 您必須為每個列舉和每個 Rich Presence 字串定義預設字串和文化特性中性字串。
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您可以使用數值或字串統計資料來填入字串中的參數。您不能使用
DateTime統計資料。 - 如果您在 Rich Presence 字串中使用統計資料,這些統計資料 (包括統計資料的任何列舉) 必須在相同的服務設定識別碼 (SCID) 和沙箱中可用。
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您總共有 1 行 44 個字元 (包括參數的值)。這與 XBOX 360 Rich Presence 的限制類似。
- 必須使用 Unicode 字元,且必須能夠搭配 UTF-8 編碼進行顯示。
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您的易記名稱必須遵循下列規則。
- 允許的字元為 “A” 到 “Z”、“a” 到 “z”、底線 (_),以及 “0” 到 “9”。沒有字元數限制。
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不會對您的字串進行任何字串驗證。您必須自行進行任何字串驗證,例如檢查拼字,以及確認字串已正確當地語系化。
- 如果我們判定某個字串集不適當 (例如包含辱罵或冒犯性語言),我們會禁止遊戲使用 Rich Presence,直到這些字串更新至令我們滿意為止。
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如果您的遊戲未與 XBOX Live 玩家資料整合,就沒有在字串中使用統計資料作為參數的選項。
- 在此情況下,所有字串都必須完全預先定義 (不允許任何權杖)。
- 列舉名稱在所有列舉之間必須是唯一的,且不得與統計資料名稱重複。
- 如果某一行超過可顯示的字元數,且有換行符號,該行會自動截斷。
Rich Presence 字串的原則和限制
XBOX Live Rich Presence 字串的規則,包括 44 個字元的限制、字串集需求、列舉、統計資料和易記名稱語法。
本主題說明 Rich Presence 字串的原則和限制。當您為遊戲實作 Rich Presence 時,必須遵守下列原則和限制。
最後修改於 2026年10月8日
