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需求

專案設定

下載並安裝 2025 年 10 月 (或更新版本) 的 Microsoft Game Development Kit (GDK),其中包含 PlayFab Unified SDK。

設定專案編譯和連結

  1. 其他 Include 目錄
    • 以滑鼠右鍵按一下您的 Visual Studio 專案,然後選取 Properties。
    • 前往 C/C++ > General。
    • 將 SDK 的 include 資料夾 (例如 $(GameDKLatest)\windows\include) 新增至 Additional Include Directories。
  2. 其他程式庫目錄
    • 前往 Linker > General。
    • 將 SDK 的 lib 資料夾 (例如 $(GameDKLatest)\windows\lib\x64) 新增至 Additional Library Directories。
  3. 其他相依性
    • 前往 Linker > Input。
    • 將 SDK lib 資料夾中所需的 SDK .lib 檔案新增至 Additional Dependencies (例如 xgameruntime.lib、PlayFabCore.lib、PlayFabServices.lib、PlayFabMultiplayer.lib、Party.lib 等)。
  4. 執行階段相依性
    • 將 SDK bin 資料夾 (例如 $(GameDKLatest)\windows\bin\x64) 中所需的 SDK .dll 檔案複製到您專案的輸出目錄 (例如 libHttpClient.dll、PlayFabCore.dll、PlayFabServices.dll、PlayFabMultiplayer.dll、Party.dll 等)。

疑難排解設定問題

如果您遇到連結問題,請確定已安裝 Visual Studio 建置工具和程式庫 (17.5 版或更新版本)。在 Visual Studio 安裝程式中,為 VS2022 選取 Modify,然後新增所需的元件。 安裝 17.5 建置工具
最後修改於 2026年10月8日