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C# 圖片 此 C# SDK 用於 .NET 環境。它主要是針對設計在雲端、Windows 及 .NET 支援的任何其他平台上執行的遊戲服務、工具和應用程式所建置。

下載連結

此 SDK 是使用我們的開放原始碼工具 SDKGenerator 產生的。我們通常每隔一週建置一次 SDK,以跟上最新的 API 變更。

此 SDK 的主要元件

此 C# PlayFab SDK 套件由三種不同的 API 組合構成。
  1. PlayFabClientSDK - 僅包含用戶端程式庫,專為整合至您的遊戲用戶端而設計。
  2. PlayFabServerSDK - 僅包含伺服器和系統管理 API,專為整合至您的自訂邏輯伺服器或建置流程而設計。
  3. PlayFabSDK - 在一個 SDK 中包含所有 API (用戶端、伺服器和系統管理),以及一個單元測試專案。

何時不應使用此 SDK

如果有更適合您專案的特定 SDK,就不應使用 C# PlayFab SDK。 特定 PlayFab SDK 適用於: 如需不同 PlayFab SDK 的完整清單,請參閱 PlayFab SDK。

使用 SDK

此原生 C# 專案可透過下列兩種方式使用。
  • 用於維護遊戲的系統管理工具
    • 通常,您會想要連續進行同步呼叫。
    • 每個 API 呼叫在執行期間都會鎖定程式,但對這類程式來說並不是問題。
    • 請參閱範例程式碼中關於 loginTask.Wait() 的註解。這種同步模式在工具的 API 呼叫中很常見。
  • 以原生 C# 撰寫的實際遊戲

將 SDK 新增至您的專案

或者,您也可以使用 NuGet 套件管理員將 NuGet 套件安裝至您的 Visual Studio 專案。如需相關指示,請參閱在 Visual Studio 中安裝和使用套件。如需詳細資訊,請參閱開始使用 NuGet。
最後修改於 2026年10月8日