語法
成員
networkIdentifier char[c_networkIdentifierStringLength + 1]
網路的唯一識別碼。
此識別碼可用來將本機觀察到的 PartyNetwork 行為,與 Party 服務及透明雲端轉送所收集的遠端遙測相互關聯。建議將此識別碼與遊戲為診斷網路行為而記錄的任何其他資訊一起記錄下來。
regionName char[c_maxRegionNameStringLength + 1]
建立網路所在的 Azure 區域。
opaqueConnectionInformation uint8_t[c_opaqueConnectionInformationByteCount]
Party 程式庫內部使用的網路連線資訊。
