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EndpointMessageReceived 類型狀態變更的特定資訊。

語法

成員

network   PartyNetwork* 包含接收訊息之端點的網路。 senderEndpoint   PartyEndpoint* 傳送訊息的端點。 receiverEndpointCount   uint32_t 訊息所傳送至的本機端點數目。此值一律會大於零。如果傳送者在導致此狀態變更的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 呼叫中指定了空白的目標端點陣列,receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 將包含所有本機端點。 receiverEndpoints   PartyLocalEndpointArray
大小為 receiverEndpointCount 的陣列
訊息所傳送至的本機端點。此陣列永遠不會是空的。如果傳送者在導致此狀態變更的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 呼叫中指定了空白的目標端點陣列,receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 將包含所有本機端點。 options   PartyMessageReceivedOptions 用來傳送訊息的選項。 messageSize   uint32_t 訊息的大小 (以位元組為單位)。 messageBuffer   const void*
大小為 messageSize 位元組的緩衝區
訊息緩衝區。

需求

標頭: Party.h

另請參閱

Party 成員
PartyLocalEndpoint::SendMessage
最後修改於 2026年10月20日