語法
成員
network PartyNetwork*
包含接收訊息之端點的網路。
senderEndpoint PartyEndpoint*
傳送訊息的端點。
receiverEndpointCount uint32_t
訊息所傳送至的本機端點數目。此值一律會大於零。如果傳送者在導致此狀態變更的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 呼叫中指定了空白的目標端點陣列,receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 將包含所有本機端點。
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArray大小為
receiverEndpointCount 的陣列
訊息所傳送至的本機端點。此陣列永遠不會是空的。如果傳送者在導致此狀態變更的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 呼叫中指定了空白的目標端點陣列,receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 將包含所有本機端點。
options PartyMessageReceivedOptions
用來傳送訊息的選項。
messageSize uint32_t
訊息的大小 (以位元組為單位)。
messageBuffer const void*大小為
messageSize 位元組的緩衝區
訊息緩衝區。
需求
標頭: Party.h另請參閱
Party 成員PartyLocalEndpoint::SendMessage
