語法
參數
chatControlCount uint32_t*輸出 此裝置上聊天控制項的輸出數目。
chatControls PartyChatControlArray*程式庫配置的輸出陣列,大小為
*chatControlCount
程式庫配置的輸出陣列,包含此裝置上的聊天控制項。
傳回值
PartyErrorc_partyErrorSuccess (如果呼叫成功),否則為錯誤碼。可透過 PartyManager::GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。
備註
一旦 PartyManager::StartProcessingStateChanges() 提供了 PartyChatControlDestroyedStateChange,聊天控制項就不會再出現在此方法所傳回的陣列中。每當遊戲呼叫 PartyManager::StartProcessingStateChanges() 時,傳回之陣列的記憶體就會失效。如果這是本機裝置,當 PartyLocalDevice::CreateChatControl() 傳回成功時,陣列的記憶體也會失效。
需求
標頭: Party.h另請參閱
PartyDevicePartyLocalDevice::CreateChatControl
PartyLocalDevice::DestroyChatControl
PartyChatControlDestroyedStateChange
