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PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.CreateServerBackfillTicket 方法

建立伺服器回填票證。

傳回值

產生的票證物件。

備註

程式庫會自動以非同步方式將伺服器回填票證提交至配對服務。每次票證狀態變更時,都會提供 OnMatchmakingTicketStatusChanged。隨時都可以透過 Status 查詢票證狀態。票證會立即從 MatchmakingTicketStatus.Creating 狀態開始。 當票證完成時,會提供 OnMatchmakingTicketStatusChanged。此時,已為回填票證找到比賽,或票證因失敗而停止。成功時,可以透過 GetMatchDetails 查詢找到的比賽。regionPreferences 中的 regionPreferences 只會包含伺服器所在的區域。 此函式需要先前已呼叫 SetEntityToken 來設定遊戲伺服器實體權杖。 雖然此方法存在於統一的跨平台標頭中,但僅針對 Windows 和 XBOX 實作。在其他平台上,此方法會傳回錯誤。

另請參閱

最後修改於 2026年10月8日