部分功能需要 strict 模式。將下列程式碼放在 CloudScript 檔案的第一行,即可啟用此模式:
use strict;字串插補
為玩家撰寫訊息時,您可能會想使用多行插補字串。使用反引號符號建立插補字串。接著,您可以使用${ variable } 語法將資料直接插入字串中。
這可讓您避免字串串連,並提高程式碼的可讀性。
反引號字串是逐字的,而且可以是多行。這表示您必須留意所有縮排,因為任何額外的空格/定位字元都會被擷取到字串中。
新方法和箭頭函式
ES6 帶來了使用箭頭運算子=> 定義函式的新語法。下方顯示的程式碼片段展示了某些運算子用法的大致對應寫法。
Array.findIndex 方法,可讓您使用下列美觀且簡潔的程式碼依述詞進行搜尋。
物件指派
Object.assign 方法可讓您輕鬆地以一組新的屬性和方法擴充任何物件。
此方法有多種用法,特別適用於擴充處理常式物件和建立處理常式群組。
Getter
您可以使用「Getter」將常見的 API 呼叫封裝成語法上更令人愉悅的外觀和風格。請考慮下列遊戲資料狀態。
TitleData 擷取 Foo 和 Bar 資料,然後以非常直接的方式使用它們。
