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PlayFab 使用者產生的內容 (UGC) 讓您的玩家能夠建立、上傳和搜尋經過審核的內容。我們的 UGC 服務旨在提供現成的功能,這些功能通常需要自訂工作和服務專業知識才能完成,可讓您立即圍繞您的遊戲建立引人入勝的創作者社群!觀看我們的 UGC Microsoft Game Dev 影片以深入了解。

主要功能

UGC 提供下列主要功能:
  • 易於整合的 API,可讓您建置自己的遊戲內體驗
  • 內建於發佈管線中的審核功能,可確保內容對您的玩家而言安全且適當
  • 搜尋體驗,可讓您的 UGC 目錄進行擴充,並讓玩家快速找到感興趣的內容
  • 評論和檢舉功能,讓玩家能夠協助維持高品質

主要概念

UGC 服務中會使用一些常見術語:
  • 目錄 - 目錄是您儲存和管理內容的地方。主要有兩個目錄:草稿目錄和公用目錄,分別儲存草稿物品和已發佈物品
  • (已發佈) 物品 - PlayFab UGC 物品是包含特定物品相關資訊的資料 Blob。其他玩家可以透過 GetItems 和 Search API 存取已發佈物品
  • 草稿物品 - 只有物品建立者和 Title 實體可以存取草稿物品。呼叫 PublishDraftItem API 即可將草稿物品變成已發佈物品
  • 內容 - 內容是上傳至物品的影像和檔案

限制和重要考量

在試用 UGC 功能和 API 之前,您應該了解此服務的一些限制和重要考量:
  • UGC 僅支援 PlayFab 實體 - 您需要使用以實體為基礎的驗證才能使用 UGC。
  • UGC 無法與 PlayFab Economy (舊版) API 搭配使用 - 它是建置在 Economy v2 系統之上的獨立服務。

開始使用

最後修改於 2026年10月6日