跳轉到主要內容

示範遊戲:Winter Starfall

Winter Starfall 是由 PlayFab 開發的遊戲,用來展示我們的各種功能,並提供一種方式來探索這些功能在即時遊戲中的實作方式。 您可以在 WinterStarfall.com 上玩這款遊戲。如果您已經有 PlayFab 開發人員帳戶,也可以透過開發人員入口網站中的 My Studios and Titles 頁面存取它。 顯示示範遊戲的 Game Manager 首頁 這款遊戲是以 Web 應用程式的形式建置,並使用 PlayFab SDK 中的 API 以及 PlayFab 的 Azure Functions 整合來實作自訂功能。這款遊戲目前使用下列 PlayFab 功能:
  • Economy V2 (目錄、貨幣、組合、商店)
  • 遊戲資料、玩家資料和其他核心 PlayFab 函式
  • 用於與玩家溝通的遊戲新聞
  • 搭配 Azure Functions 的 Cloud Script

其他示範功能

Winter Starfall 隨附一些功能,讓您更容易看到 PlayFab「幕後」所發生的情況。任何人都可以玩這款遊戲,但若要充分使用這些功能,您必須註冊免費開發人員帳戶。 在右上角的設定檔圖示旁有一個 PlayFab 圖示,選取時會開啟 PlayFab 活動側邊欄。 winter-starfall-profile
  1. 活動側邊欄會顯示 API 呼叫清單,此清單會在您玩遊戲時更新。每個 API 呼叫都會加上標記並以色彩編碼,以指出其相關的 PlayFab SDK。
  2. 您可以選取清單中的其中一個 API 呼叫,以檢視完整的 API 要求和回應。
  3. 選取 View title F8941 會在 Game Manager 中開啟該遊戲,您可以在其中查看各種功能的設定方式。在此步驟中,系統會提示您使用 PlayFab 開發人員帳戶登入。
  4. Clear 會從活動列移除所有目前的通知。
您可以隨時玩示範遊戲,但若要存取 Game Manager,您必須註冊免費開發人員帳戶。

包含的 PlayFab 功能

下一節會更詳細地說明遊戲中所使用的各種 PlayFab 功能。

驗證

任何 PlayFab 遊戲中發生的第一件事就是讓玩家登入,這會傳回後續所有 API 呼叫都需要的驗證權杖。Winter Starfall 支援多種可復原的登入形式,包括電子郵件、Microsoft (透過 OpenID)、Google 和 Facebook。原始程式碼和案例教學課程會深入逐步解說登入流程以及玩家驗證的最佳做法。 深入了解 PlayFab 驗證

Economy

身為奇幻角色扮演遊戲 (RPG),Winter Starfall 包含經濟系統,讓玩家可以造訪商店、購買物品,並透過戰鬥賺取貨幣。PlayFab 最新的經濟服務會處理遊戲中與庫存和商務相關的一切。原始程式碼和案例教學課程會深入逐步解說遊戲中發生的購買流程。 深入了解 Economy V2

玩家資料

PlayFab 中的玩家具有由不同功能儲存在服務中的相關資料。玩家資料這項功能可讓您將玩家相關資訊儲存在索引鍵/值組或物件和檔案中,並可在多個遊戲和裝置之間共用。 在 Winter Starfall 中,玩家資料用來儲存遊戲狀態以及哪些角色已加入玩家隊伍等資訊。當玩家在故事中推進時,系統會透過呼叫 UpdateUserData API,將其位置記錄在玩家設定檔中。然後在玩家登入時使用 GetUserData 存取此資料,以將玩家載入故事中的正確位置,並保留他們過去的所有進度。 winter-starfall-player-data 例如,以下範例是登入流程期間呼叫 GetUserData 的 API 要求和回應主體。 GetUserData - 要求
GetUserData - 回應
深入了解玩家資料功能

遊戲資料

遊戲資料與玩家資料類似,都會儲存索引鍵/值組,只不過資料屬於遊戲本身,而非特定玩家。Winter Starfall 將遊戲資料與 Economy 系統搭配使用,透過儲存值為 sell, 0.5 的 multipliers 值,計算出售物品時的價格。如需銷售流程運作方式的詳細資訊,請參閱原始程式碼和案例教學課程。 Game Manager 中的 Winter Starfall 遊戲資料概觀 深入了解遊戲資料

搭配 Azure Functions 的 CloudScript

CloudScript 是一項彈性的功能,可讓您實作自訂伺服器端功能,與其他 PlayFab 功能搭配使用時,幾乎可提供無限的解決方案。 這款遊戲使用此功能來解決許多案例:
  • CombatVictory - 玩家贏得戰鬥後,執行一系列動作以授與經驗值、物品,並新增隊伍成員。
  • PlayerCreated - 為新玩家配備起始物品和統計資料。
  • ProgressCheckpoint - 在抵達關鍵故事點後執行動作,以解除鎖定物品和角色。
  • ResetPlayer - 清除使用者資料、物品和統計資料,以進行完整重設。
  • SellItem - 啟用以折扣價出售物品,這並非經濟系統的固有功能。原始程式碼和案例教學課程會更詳細地說明購買/銷售流程。
深入了解搭配 Azure Functions 的 CloudScript
Winter Starfall 的 CloudScript 函式是以 C# 撰寫,但您可以使用 Azure Functions 支援的任何語言。

遊戲新聞

遊戲新聞用來與遊戲範圍內的所有玩家溝通。Winter Starfall 將其實作為通知系統,以顯示遊戲提示和公告。 winter-starfall-title-news 除了遊戲新聞之外,PlayFab 還提供其他溝通功能,例如電子郵件和推播通知的範本。 深入了解遊戲溝通方法

示範限制

由於 Winter Starfall 是由真實的玩家資料提供支援,因此某些功能在 Game Manager 檢視中的範圍受到限制。本節概述這些受限功能在 Game Manager 中的外觀。若要更詳細地探索這些頁面,您可以下載原始程式碼並執行遊戲的本機執行個體,或從頭建立您自己的新遊戲。
如需開發人員入口網站中功能的完整指南,請參閱 Game Manager 文件

玩家

為了保護玩家資訊,Winter Starfall 遊戲中隱藏了 Game Manager 的 Players 區段。通常,您可以查詢遊戲中的完整玩家清單,並選取個別帳戶以透過 Game Manager 更新其資料。從玩家概觀頁面,您可以檢視與玩家相關的所有資訊,包括庫存物品、所有登入的記錄、玩家資料等。 玩家概觀

資料和分析

Analyze 區段下的某些功能也受到限制,以保護遊戲和玩家資訊。此限制包括 Data 和 Audit History 區段。Data 區段包含 Data Explorer 等功能,可讓您查詢和檢視 PlayFab 事件記錄,其中會顯示事件 (API 呼叫),例如特定玩家登入的時間。 資料頁面 稽核歷程記錄可讓您檢視具有編輯存取權的任何人對遊戲所做的變更歷程記錄。 如需 Data 區段中其他功能的完整檢視,請參閱資料和分析文件。

其他

在遊戲設定下,Secret keys 索引標籤會隱藏。請參閱祕密金鑰管理文件。 顯示祕密金鑰頁面的 Game Manager UI

後續步驟

試用示範之後,建議您從下列文章開始,深入了解 PlayFab 的運作方式:

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日